なつめの挑戦記

アニメやゲームが好きで絵を描いたりいろいろやっていくブロブです

新世界!

こんばんわ!なつめです!

今日から新しい仕事でした!情報機密?とかのあれやこれやで全部は言えないけど

自分と同じく中途で入った人がいっぱいいて安心したかなw

最初、中途の人達の待部屋に案内されて入ったら、めっちゃお通夜みたいな空気!!

誰も一言も喋らないし、喋っちゃ行けないのかなーってw

後になってしばらくお通夜ネタで盛り上がるというおかしな事になってましたw

こうして色々な人と出会えるのは素晴らしい事ですね!

明日はイラストを書きたいと思います!

決戦前夜(?)

こんばんわ!なつめです!

 

ついに明日からプログラマーとしての人生がスタートします!

結局あれからタイピングテストはクリアできずw

こうなりゃ当たって砕けるだけさ!(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

 

 

そして今日は朝から夢カフェに参加してエネルギーパンパンに充電したので

初出社頑張れそうです!

 

 

カントクさん(イラストレーター)の画集も予約しに帰りに秋葉原寄ったのだけれど、やっぱ土日は混んでるねw

 

和遥キナさんの画集も欲しくてウロウロしてたけど無かった(つд⊂)エーン

 

ウロウロしてたら足がプルプルして帰りの電車は気が気じゃなかったですよ!

 

色々話題を整理したいところですが明日に備えてここまでにしておきます!

花見だよ!

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今日は富岡健さんのセミナーに行ってまいりました!

これで三回目なのだけれど、本当にいつも新しい気付きがあって勉強になる!

何より人脈も広がるし素敵な場所だなーってしみじみ思います。

今日なんかお笑い芸人の人が来るセミナーでビックリと笑いが溢れました(笑)

やっぱり、目の前で見るのはちがう!

肌でその人のオーラを感じられるって言うのは素晴らしい環境だと思います!

そんな有難いセミナーの後はみんなで上野公園で花見しながら食べたり飲んだり!めっちゃ楽しかった!

その時にトイレ行った時のことだけど、男子便所めっちゃ混んでで焦った!w

結構ギリギリまで我慢してたので色んな汗が凄かったですw

女子トイレよりずっと混んでたのはビックリでした、ほんと。

サービスエリアで大きい方が混んでるのは良くあるけど小さい方なんだよ!

いやぁ、辛かったw

そしてまたもや別のお笑い芸人の方が参戦!お酒も回ってたからかめちゃくちゃ笑いましたw

本当に富岡健さんの周りは楽しいことがいっぱいありそうで、セミナー参加してよかったなって思います!

そんなこんなで今日は4、5人くらいの方と繋がれたので僕としてはとてもハッピーでした!どんな人脈でも必ず自分のやりたいことに意味があるって事が今年になってようやくわかったので、その気付きのきっかけになった、この環境に感謝です!

さて、明後日からプログラマー生活が始まります!詳しくはまた明日!

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【ラノベ】ぼくたちのリメイク感想

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こんにちは!なつめです!


今回は気になったタイトルのラノベの『ぼくたちのリメイク』を読みましたので感想をネタバレない程度に感想を書きたいと思います。



そんなことやってる暇あったらタイピングとかプログラミング知識つけろ、っていう声が聞こえてきそうですが今回は聞こえませんでした。


さて、この物語はとあるゲーム会社のディレクターを務める28歲の男性の物語です。


やっとの思いで務めることのできたゲーム会社は社長がいい加減で莫大な赤字を出し、それで従業員が1人、また一人といなくなっていき最後には社長と主人公の2人だけになってしまう!


それでも主人公はゲーム会社で働くために必死に食らいついていたけれど、結局会社は倒産。

家も仕事も失って絶望した主人公は実家に帰り、荷物の整理をしていると妹が手紙を持ってきてくれる。


それは10年前の手紙で、何故か妹も10年前の姿!?


主人公は10年前にリープしていたのだ。

そして受け取った手紙は芸大への合格通知。

1度、蹴ってしまった芸大を、やり直した人生で挑戦する。

プラチナ世代のクリエイターの卵たちと繰り広げるクリエイター魂溢れる熱い物語!


僕のざっくりの印象はこんな感じですね(適当すぎw)


トリップ後はさくら荘みたいなイメージかなーと思ってたけど、もうちょっと大人しくして熱くした感じの印象を受けました。


なにより、主人公が特別な才能を持っていなくて、周りには才能溢れる若者達。(10年タイムリープしてるとはいえ、中身は28歳)


そんな中でモノづくりに一生懸命な主人公の迷いと葛藤、そして情熱が凄く感動ができました!


最後にどうなるかが気になりますね!


何より年齢近いし、ゲーム会社に勤めようとして上手くいかない辺りが凄く共感というか同情というか…w


僕もクリエイターとして成長して行きたいと強く思わせてくれる素晴らしい作品です!

ぜひとも読んでください!



ちなみに僕はシノアキ派です!ほんと何この可愛い生き物

プログラマーになる前にタイピングを練習してみた

 

こんにちは!なつめです!

 

さて、今日は会社が新卒対象に課題として出していたタイピングを

中途である僕がやってみました!

 

会社「あくまで新卒の方向けですが」

会社「中途の方でタイピングに不安がある方はやっておいてください」

 

とのこと。

 

こう見えて高校のときにワープロ検定に向けて学校で練習してたし

 

何より2~3年ぐらいオンラインゲームやってたり

PC自体は最近良く使ってるから自信はあった。

 

なつめ「まあ、そろそろアップしておくか~」

 

って言う軽いノリで挑戦

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知ってる人はしってるかもしれないけど、僕は初めてみましたw

 

今ってこんなのあるんだーって思いながら課題である3級に挑戦

 

 

……

 

 

………

 

 

 

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なつめ「ファッ!?」

 

やばいやばいやばい

 

タイピングが思った以上にできていなくてちょっとだけあった自信は

虚しく崩れ去りました。

 

 

も、もう一回だ!

 

 

 

 

……

 

 

 

………

 

 

 

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ちょっと近づいたけどダメだ!!

 

「R」「T」「E」あたりがいつも打ち間違えるのが敗因みたいだ

 

変な癖ついちゃったのかなー

 

これはプログラミングの予習だけでなくタイピングも練習しておかないと…

 

タイピングの練習もそうだけど、

キーボード変わったら絶対もっと速度落ちると思うんだ。

 

いろいろ不安になってきたけど頑張っていこうと思います(`・ω・´)シャキーン

 

完全な未経験からプログラマーになります

 

はじめまして!僕はなつめと言います。

よく、なつって呼ばれています(ネット上では)

26歳・男

高校時代は野球部(弱小)でエース(貧弱)

その後、自動車整備の専門学校へ…

 

…しかし、卒業までに学費が払いきれず卒業でできず、資格も取れず…

そこから契約社員やアルバイトでふらふらとしながら茫漠とした思いが残りました。

それが『なにか作品を作りたい!』という思い。

バイトしながら「このままじゃまずい…。なにかしなきゃ人生終わっちゃう!」

 

ってことで2016年12月に転職を決意。

 

「ゲーム会社に勤めて感動できる作品を作るんだ!」って後先考えずに仕事を退職する。

 

しかし現実は甘くなかった!

何社も送っても書類選考で弾かれる!?

確かに履歴書めっちゃ汚いもんなあ…

 

そのときにいろんな方にお会いして転職やコーチングしている方に相談に乗ってもらって、色々考えた結果…

 

 

 

 

プログラマーやろう!」

 

って結論に至りました。

 

もちろん理由はあります。

 

まず一つとして、プログラマーが不足しているご時世。

プログラミングできればゲーム業界でも幅が広がるのではないかと考えた。

 

そしてもう一つは、自分でゲーム作るならプログラミング必要だし、便利そうだし!何かる作るのは好きだし!

 

ってことでプログラマー職で色々探してみたところ、仕事を紹介していただいて、プログラミング未経験でも研修からはじめてできるようにしてくれる会社を受けることに!

 

面接は1次と2次で分かれていて無事に2次面接まで通過。

 

2次面接はコワモテのお兄さんが面接官で内心ビビリながらも

 

「感動を与えられる作品を作りたいんです!」

 

とアピールすることができた!

(ちなみにゲームとは全然関係ないIT会社だし、そんなものとは無関係かもしれない。いや無関係だ)

 

無事に面接が終わり帰ろうと思ったら

 

面接官「あ、うちは内定だから。いつ頃うちで働くか答え出せる?」

 

なつめ「え、内定ですか…?」

 

面接官「うん」

 

なつめ「じゃあ、よろしくお願いします」

 

っていう感じで、その場で合否が出てびっくりした!

 

聞くところによるとIT系はスピードが大事らしく、IT系未経験としてはびっくりだった。

ちなみに正社員です。

 

 

 

こうして4月からプログラマーになることになりました!

 

未経験だけど必死に頑張っていこうと思います。

そしてこれからブログで僕がどうなっていくか露わにしていこうと思っています。

 

こんなですがよろしくです!

 

 

 

↓こんな感じの絵を描いてます!よかったらTwitterなどで気軽に声かけてくださいね!

 

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